「单机传奇」传奇战士PK不平衡?

  「单机传奇」玩家们都理解传奇游戏不断宣称以均衡为原则,但是在自己将三个角色都玩过其时,自己感到并不是一个均衡的游戏。在玩法师跟道士时,并没有觉得到游戏不均衡,但是,在玩过兵士其时,自己就分明觉得到游戏的不均衡地点了。

  榜首从输入距离来看,法师跟道士全是远距离输入途径,而战士是近身输入途径,这就使得兵士与法师跟道士打架时,一定要贴近对方其时,才干够构成无效的输入;法师跟道士则能够边走路边输入兵士,这样的PK一定是兵士吃亏了。其次从练级方面来看,法师具有多个规模输入技艺,清怪速度最高;道士有着唤出宝宝的帮忙,清怪速度也很高,一起道士是游戏里独一能够挂机练级的角色;而兵士只能一刀一刀的砍怪,这样除了清怪速度很低,并且消耗还特别大。

  最初从套装方面来看,道士肯定套装的依赖性最低,毕竟道士次要是依托唤出宝宝跟毒素的优势,因此肯定套装的需求并很低;法师肯定套装的依赖性一般,因为法师次要是依托技艺输入,即时套装一般,也能够打出较高的输入;兵士肯定套装的依赖性最高,因为兵士的输入跟抗功能力都需求套装的提高,这也构成了兵士套装最贵的景象,因此自己认为兵士在游戏里有着面临着各种不公道福利。那么兵士应该怎样面临法师跟道士呢。

  战士需求运用自身的优势,血多防高还有超强的近战输入才干,将就法师只需疾速近距离贴身能够了,毕竟法师软弱的小身板经不住兵士的几次输入。将就道士就辛劳少量了,因为道士日子才干并不差,一起还有凶猛的消耗才干,在PK中道士不会跟兵士中止正面战,因此兵士就需求PK中找准时机输入道士,一旦抓住时机就选用一套高爆发技艺打残道士,那么接上去的PK就简单了。「单机传奇」